2011年8月6日土曜日

コミケ80準備2

 夏コミ用の「Army & Maiden 南海の死闘」が昨日完成しました。

 収録ステージ32。1ステージ平均3分として、1周クリアだけでも96分は遊べます。一度クリアしたステージは、ユニット配置を自由に変更できるので、数時間は遊べると思います。

□Army & Maidenシリーズ - ソフトの紹介

 ちなみに夏コミは、「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」です。また、14日(日)は「V-26a とこしえ工房」にて、売り子&少量売り物持参予定です

 というわけで、開発以外の作業に入るということで、昨晩は動画キャプチャを行い、スクリーンショットを抜き出し、紹介動画の編集を行っていました。

 今回、編集動画にはテロップを入れています。動画編集にも、少しずつ慣れてきています。








2011年8月1日月曜日

コミケ80準備1

 そろそろコミケですし、コミケ準備として、「Army & Maiden」PC版の続編用の画像データを、週末を利用して作成していました。

 というわけで、その画像の中から一部をアップします。

 今回は海が舞台の予定。あと2週間ないので、急いで仕上げる予定です。

□8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋
□8月14日 日 友人のブース「V-26a とこしえ工房」で売り子




2011年6月15日水曜日

コミケ当選 「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」

 今年の夏コミですが当選しました。

「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」です。

 電脳系です。現在の予定では、「Army & Maiden」の続編を出す予定です。

 あと、間に合えば他の何かも作る予定です。既刊もいくつか持っていくと思います。

 また、日曜日は友人の太郎さんのブースに売り子で参加します。1種類程度、新刊を置かせてもらうと思います。

「8月14日 日 V-26a とこしえ工房」です。

 持って行く物の数は少ないと思うので、この日に新刊を入手したい方は、事前にお知らせください。取り分けておきます。

 ではでは。

2011年2月23日水曜日

Android版「Army & Maiden S2F」リリース

 去年の1月から開発を始めたシリーズ「Army & Maiden」の最新Androidアプリ「Army & Maiden S2F」をリリースしました。

□Android版「Army & Maiden」まとめページ

□Army & Maiden S2F : Android Market

□Army & Maiden S2F : PCからのインストール

□Army & Maiden S2F : PC版



 今回も、前回同様、ストーリーあり5ステージ+おまけ15ステージの、合計20ステージを収録しています。

 また、今回の公開にあたって、一度クリアしたステージは、自軍のユニットを自由に変更できるようにしました。

 これで、「このステージは、この編成で遊んでみよう」といったことができるようになりました。同じステージでも、新鮮な気持ちで、何度も遊べるようになったと思います。


 このユニット選択機能は、S1F(前作)のアップデートにも適用しておきました。

2010年12月24日金曜日

Android版「Army & Maiden」リリース

 この数ヶ月、他の仕事をしながら、断続的にず~っと開発していた、Android版の「Army & Maiden」を、Androidマーケットでリリースしました。

 AndroidでのDLは、以下のサイトから行えます。また、PCでフルに遊べる体験版も、下記サイトに置いていますので、Androidを持っていない人も遊べます。

□Android - Army & Maiden
http://crocro.com/android/aam/index.html


 無料で遊べるソフトで、画面上部にAdMobの広告を載せています。

 来年の頭ぐらいまで、バグ報告を受けたり、ユーザーの反応を見たりして、その内容をフィードバックした続編や、広告なしの有料版をリリースする予定にしています。

2010年12月22日水曜日

Android版「Army & Maiden」動画

 PCとAndroidコンパチで開発していたAndroid版「Army & Maiden」ですが、最新のプレイ風景を動画でキャプチャしました。

 Ancdroidの2.3バージョンアップなどで、ちょっと作業が延びていましたが、そろそろリリースできそうです。

 というわけで、動画をアップしておきます。

2010年12月4日土曜日

Android版「Army & Maiden」リリース間近1

 Android版の「Army & Maiden」ですが、だいぶ完成が近づいてきました。

 というわけで、今は各ステージのテストプレイをしながら、延々とバランス調整やデバッグなどをしています。

 画面サイズも、当初よりだいぶドット数を多くしました。また、演出も少し増えたりしています。

 また、英語と日本語で遊べるようになっています。台詞も全部英訳しています。

 いちおう予定としては、10ステージ程度のアプリを4本リリースする予定です。

 ベンチマーク的にデータを取るために、無料2本と、有料2本にする計画にしています。また、無料版には、AdMobの広告を載せて、DL数に対するクリック数などを計測することにしています。

 というわけで、プレイ動画を掲載しておきます。

2010年11月9日火曜日

AdMobで広告が表示されない場合の対策

タイトル通りの記事です。Android版の「Army & Maiden」の開発で引っ掛かった部分です。

Androidアプリに広告を載せる方法としては、Google傘下のAdMobが選択肢になると思います。というわけで、こいつを昨晩から試していました。

しかし、このAdMobの広告が上手く表示されなかったのと、広告が配信されないことがあるのとで、きちんと上手く表示させるのに苦労しました。

軽量級のアプリだとほぼ成功するのですが、重量級のアプリだとけっこう失敗します。そこで、その対策と、広告取得失敗時の処理について書いておこうと思います。

最初、原因が分からずに、最小セットで現象を再現するのにえらく苦労しました。また、ネットに情報が少なく、非常に難渋しました。こんな馬鹿らしい実験で時間を使うのは、人類の時間の無駄使いなので解決方法をまとめておきます。

以下、表示例です。最初の画像が自社広告(適当な仮画像)。その後、正常に広告が取得できたら、AdMobの広告に切り換わります。