Army & Maiden
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2012年8月6日月曜日
コミケ82 土 西は-17a るてんのお部屋
2012年のコミケ82、夏コミ情報です。
「土 西は-17a るてんのお部屋」
になります。というわけで、まずは現在準備ができている夏コミ情報です。
● Army & Maiden -魔術師の城-
「Army & Maiden」の最新作です。先週末に完成しました。
前回同様、シリーズ旧作を全部同梱しています。ついでに、最新のプログラムに合わせて、バージョンアップしておきました。なので、今回初プレイの方も、シリーズを全部遊べます。
また、最新作のAndroid版(apkファイル)も同梱しています。今回初の試みです。
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2012年3月28日水曜日
アプリ内課金やリワード広告(Army & Maiden M1LとM2Lを更新)
拙作Android向けRTS「Army & Maiden」のM1LとM2Lをバージョンアップしました。無料アプリです。
□ Army & Maiden M1L
□ Army & Maiden M2L
このM1LとM2Lは、アプリ内課金やリワード広告を実験する目的で、色々と機能を実装しています。
現在の実装は以下の3種です。
・InAppBilling(Google)アプリ内課金
・metaps(メタップス)リワード広告
・AppDriver(AdWays)リワード広告
開発者の方で、どんな感じか動作を確認したい人は、インストールしてみるとよいかもしれないです。
あと、これらの機能を利用しないでも、通常のステージはそのまま普通に遊べるようにしています。
アプリ内課金やリワード広告でロックしているのは、有料版で大量に入っている追加ステージです。
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2012年2月15日水曜日
「Army & Maiden M1L, M2L」リリース
PCとAndroidコンパチのRTS「Army & Maiden」ですが、去年の8月以来ということで、じつに半年振りに新しいアプリをAndroidマーケットに公開しました。
□Army & Maiden M1L
□Army & Maiden M2L
とはいえ、今回は完全新作ではありません。以前出した有料版の、無料版です。ただ無料にしたわけではなく、Android関係の様々な仕様の実験のためのバージョンといった内容になっています。
無料版と有料版の違いは、以下の通りです。
● 有料版
・ユーザー向け:広告なし。フルで遊べる。
・開発者向け:LVLで認証を行い、Androidマーケットの課金仕様を使う。
● 無料版
・ユーザー向け:広告付き。基本ステージ以外は、有料もしくはリワード広告のポイントが必要。
・開発者向け:Androidのアプリ内課金を使い、ステージ購入。リワード広告を使い、ポイントでステージ購入。
なぜこういったことをしたのかというのには理由があります。それは「Army & Maiden」が実験機だからです。
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2011年8月19日金曜日
「Army & Maiden」アプレット版の開発
昨晩、ふと思い立ち、「Army & Maiden」のアプレット版の開発を開始しました。
以前から、懸案になっていたので。
「Army & Maiden」は、内部的にはCroCroWrpという、環境依存を吸収するライブラリの上で動いています。
このCroCroWrpには、PC版を動かすCroCroWrpPc、Android版を動かすCroCroWrpAndがこれまで存在していました(それぞれ、CroCroWrpの各クラスを継承している)。
ここにCroCroWrpApltを追加して、Webブラウザ上でも動くようにしました。
とりあえず一晩で完成したので、よかったです。落ち着いたら、公開準備をしないといけません。
さて、割と簡単に実装できたのですが、実は一ヶ所面倒臭いところがあって、これまで手を付けていませんでした。
それは、ネット上のZipファイルをDLしてきて、メモリ内で解凍して中味を取り出す処理です。
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2011年8月7日日曜日
コミケ80準備3
コミケまで1週間を切りました。というわけで今日は、横浜のヨドバシカメラにDVDスリムトールケースとCD-Rを買いに行きました。
DVD-RとCD-Rは、現在では底値はほぼ同じ。なのになぜCD-Rを買ったかと言うと、焼き時間が短いからです。うちのゲームは700MBを超えるようなことはありません。なので、単純に作業時間が短いCD-Rを選択しました。
そして帰宅後はジャケットデータを作成しました。データは、去年の夏コミのイラレのデータを叩き台にしています。
というわけで完成品です。
早く印刷して裁断してパッケージングをしたいのですが、今日は雨が降っていて、コンビニで印刷作業をすると、帰り掛けに濡れてしまうので断念。明日か明後日の晴れた時期を見計らって行こうと思います。
2011年8月6日土曜日
コミケ80準備2
夏コミ用の「Army & Maiden 南海の死闘」が昨日完成しました。
収録ステージ32。1ステージ平均3分として、1周クリアだけでも96分は遊べます。一度クリアしたステージは、ユニット配置を自由に変更できるので、数時間は遊べると思います。
□Army & Maidenシリーズ - ソフトの紹介
ちなみに夏コミは、「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」です。また、14日(日)は「V-26a とこしえ工房」にて、売り子&少量売り物持参予定です
というわけで、開発以外の作業に入るということで、昨晩は動画キャプチャを行い、スクリーンショットを抜き出し、紹介動画の編集を行っていました。
今回、編集動画にはテロップを入れています。動画編集にも、少しずつ慣れてきています。
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2011年8月1日月曜日
コミケ80準備1
そろそろコミケですし、コミケ準備として、「Army & Maiden」PC版の続編用の画像データを、週末を利用して作成していました。
というわけで、その画像の中から一部をアップします。
今回は海が舞台の予定。あと2週間ないので、急いで仕上げる予定です。
□8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋
□8月14日 日 友人のブース「V-26a とこしえ工房」で売り子
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2011年6月15日水曜日
コミケ当選 「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」
今年の夏コミですが当選しました。
「8月13日 土 東X-36b るてんのお部屋」です。
電脳系です。現在の予定では、「Army & Maiden」の続編を出す予定です。
あと、間に合えば他の何かも作る予定です。既刊もいくつか持っていくと思います。
また、日曜日は友人の太郎さんのブースに売り子で参加します。1種類程度、新刊を置かせてもらうと思います。
「8月14日 日 V-26a とこしえ工房」です。
持って行く物の数は少ないと思うので、この日に新刊を入手したい方は、事前にお知らせください。取り分けておきます。
ではでは。
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